CSS中国整理的一篇文章,虽然说现在标准不支持滤镜,但感觉有时候还是会用到它的,今天又把它给贡献出来了,希望对大家有点帮助。
Alpha:设置透明度:
- {
- filter:alpha(
- opacity=opacity,
- finishopacity=finishopacity,
- style=style,
- startx=starx,
- starty=starty,
- finishx=finishx,
- finishy=finishy,
- )}
Blur:建立模糊效果:
- {
- filter:blur(
- add=add,
- direction=direction,
- strength=strength
- )
- }
FlipH:水平反转;FlipV:垂直反转:
- {filter:fliph}
- {filter:flipv}
Chroma:把指定的颜色设置为透明:
- {filter:chroma(color=color)}
DropShadow:建立一种偏移的映象轮廓,即投影效果:
- {
- filter:dropshadow(
- color:color,
- offx=offx,
- offy=offy,
- position=position,
- )}
Glow:为对象的外边界增加光效:
- {
- filter:glow(
- color=color,
- strength=strength,
- )}
Gray:降低图片的彩色度;Invert:将色彩.饱和度以及亮度值完全反转建立底片效果;Xray:是让对象反映出它的轮廓并把这些轮廓加亮:
- {filter:gray}
- {filter:invert}
- {filter:xray}
Light:将一个对象进行灯光投影;可用方法:
- .AddAmbient 加入包围的光源
- .AddCone 加入锥形光源
- .AddPoint 加入点光源
- .Changcolor 改变光的颜色
- .Changstrength 改变光源的强度
- .Clear 清除所有的光源
- .MoveLight 移动光源
Shadow:建立一个对象的固体轮廓,即阴影效果:
- {
- filter:shadow(
- color=color,
- direction=direction,
- )}
Wave:在X轴和Y轴方向利用正弦波纹打乱图片:
- {ffilter:wave(
- add=add,
- freq=freq,
- lightstrenght=strenght,
- phase=phase,
- strenght=strenght,
- )}
来源CSS中国 |