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CSS Filter滤镜属性和一般用法

时间:2010-02-03 22:14来源:CSS中国 作者:秩名 点击:
CSS中国 整理的一篇文章,虽然说现在标准不支持滤镜,但感觉有时候还是会用到它的,今天又把它给贡献出来了,希望对大家有点帮助。 Alpha:设置透明度: { filter:alpha( opacity=opacity,

CSS中国整理的一篇文章,虽然说现在标准不支持滤镜,但感觉有时候还是会用到它的,今天又把它给贡献出来了,希望对大家有点帮助。

Alpha:设置透明度:

  1. {  
  2. filter:alpha(  
  3.     opacity=opacity,  
  4.     finishopacity=finishopacity,  
  5.     style=style,  
  6.     startx=starx,  
  7.     starty=starty,  
  8.     finishx=finishx,  
  9.     finishy=finishy,  
  10. )}  

Blur:建立模糊效果:

  1. {  
  2. filter:blur(  
  3.        add=add,  
  4.        direction=direction,  
  5.        strength=strength  
  6. )  

FlipH:水平反转;FlipV:垂直反转:

  1. {filter:fliph}  
  2. {filter:flipv} 

Chroma:把指定的颜色设置为透明:

  1. {filter:chroma(color=color)} 

DropShadow:建立一种偏移的映象轮廓,即投影效果:

  1. {  
  2. filter:dropshadow(  
  3.     color:color,  
  4.     offx=offx,  
  5.     offy=offy,  
  6.     position=position,  
  7. )}  

Glow:为对象的外边界增加光效:

  1. {  
  2. filter:glow(  
  3.     color=color,  
  4.     strength=strength,  
  5.          )}  

Gray:降低图片的彩色度;Invert:将色彩.饱和度以及亮度值完全反转建立底片效果;Xray:是让对象反映出它的轮廓并把这些轮廓加亮:

  1. {filter:gray}  
  2. {filter:invert}  
  3. {filter:xray} 

Light:将一个对象进行灯光投影;可用方法:

  1. .AddAmbient      加入包围的光源  
  2. .AddCone         加入锥形光源  
  3. .AddPoint        加入点光源  
  4. .Changcolor      改变光的颜色  
  5. .Changstrength   改变光源的强度  
  6. .Clear           清除所有的光源  
  7. .MoveLight       移动光源 

Shadow:建立一个对象的固体轮廓,即阴影效果:

  1. {  
  2. filter:shadow(  
  3.     color=color,  
  4.     direction=direction,  
  5.  )} 

Wave:在X轴和Y轴方向利用正弦波纹打乱图片:

  1. {ffilter:wave(  
  2.     add=add,  
  3.     freq=freq,  
  4.     lightstrenght=strenght,  
  5.     phase=phase,  
  6.     strenght=strenght,  
  7. )} 

来源CSS中国

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